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值得收藏!王者榮耀視頻素材_怎么制作王者視頻

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為什么王者榮耀排位匹配機(jī)制是讓人輸一把贏一把

大家好,我是高冷男神露娜王。為什么王者榮耀排位匹配機(jī)制是讓人輸一把贏一把?我以前自己研究過排位的匹配機(jī)制,這個(gè)研究是怎么做的呢,一是看自己的助手,再看其他人的歷史記錄。以前的王者榮耀排位機(jī)制,比如說我連勝的時(shí)候,2連勝以上我發(fā)現(xiàn)隊(duì)友都是今天剛玩第一場(chǎng)(最后一場(chǎng)排位是勝利),或者也在連勝的,幾乎沒見過輸?shù)年?duì)友。我都是進(jìn)游戲征兆的時(shí)候問,我說各位兄弟,你們上局是輸是贏?有的說是贏 有的說剛玩,我出去之后也會(huì)看戰(zhàn)績(jī),有隱藏的我看不到我就信了,沒隱藏的確實(shí)都是剛玩或者連勝的,我再一看對(duì)面,全部是今天剛玩(最后排位是輸?shù)模┗蛘呓裉煲彩且悔A一輸之類的反正戰(zhàn)績(jī)和我們對(duì)戰(zhàn)的前一場(chǎng)肯定是輸?shù)?。如果我連敗呢,我發(fā)現(xiàn)我的隊(duì)友全部都是消極狀態(tài),一波團(tuán)炸了隊(duì)友就要投降,我出去一看戰(zhàn)績(jī)?nèi)禽數(shù)?,甚至一些在征兆的時(shí)候就罵起來了,我再一看對(duì)面的,要么是一輸一贏,最后一場(chǎng)是贏的,要么就是連勝的,這真的是無解,這是我單排發(fā)現(xiàn)的。下面有人會(huì)問,那為什么連勝會(huì)輸呢,有幾個(gè)點(diǎn),大意了,一波團(tuán)戰(zhàn)輸了?;蛘邤橙藫Q人了,比如說十連敗生氣了,找像露娜王一樣的大神代打去!我一上去風(fēng)卷殘?jiān)瓢愕?,哼哼你們懂的。然后就被終結(jié)了連勝,這都是有可能的,這是以前的哈?,F(xiàn)在的王者榮耀排位機(jī)制這個(gè)賽季我單排的時(shí)候我就發(fā)現(xiàn),比如說我贏了一局,對(duì)面的人下一局竟然和我排在一起了。這是王者10多星時(shí)候發(fā)生的事,經(jīng)常遇見對(duì)面的人,我輸了的話下一局也會(huì)碰到贏我的。我仔細(xì)觀察了一下連勝的戰(zhàn)績(jī)。比如上圖,我的出來的戰(zhàn)績(jī)和敵人劉備的戰(zhàn)績(jī)。這應(yīng)該算是連勝自己碰到連敗的敵人?,F(xiàn)在的改變還有啥?對(duì)面的楊戩,這局是我的敵人,上局卻是我的隊(duì)友。所以這玩意兄弟們,想去了解排位機(jī)制我覺得挺難的,最簡(jiǎn)單的就是我說的連勝連敗那個(gè),大家也可以自己打開戰(zhàn)績(jī)表,看一下自己連勝的時(shí)候隊(duì)友和敵人的戰(zhàn)績(jī)做個(gè)簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)對(duì)比。在我眼中我覺得排位機(jī)制有點(diǎn)像玄學(xué),就是一個(gè)人一個(gè)說法吧。比如渡劫局,在自己心里就覺得比其他時(shí)候難打,其實(shí)真的是嗎?可能真的是 哈哈哈!反正我告訴大家一個(gè)上分快還可以無視排位機(jī)制的方法吧。就是多看露娜王的視頻和問答,什么英雄全都有哈,英雄池非常的深,可以供全家游泳鍛煉身體。喜歡我多多支持我給我留言哦!再就是我每天會(huì)在當(dāng)天視頻評(píng)論區(qū)抽取一名幸運(yùn)粉絲贈(zèng)送288點(diǎn)券皮膚一個(gè),多多參與哦。

王者榮耀:有什么辦法能讓隊(duì)友心甘情愿打好輔助

這個(gè)方法必須有,芃叔屢試不爽。最好用的一條就是發(fā)勝率在選人階段直接選出英雄,然后發(fā)出勝率,起碼要百場(chǎng)以上。勝率70%以上,隊(duì)友感覺靠譜;勝率80%以上,隊(duì)友感覺穩(wěn)了;勝率90%以上,隊(duì)友認(rèn)為躺了。然后金牌銀牌的概率好很多。那么隊(duì)友必須會(huì)心甘情愿的給你打輔助,給你喊666。謊稱代打或者男朋友如果自己勝率不高,但是輔助又不咋會(huì),隊(duì)友又不肯輔助怎么辦?有的時(shí)候善意的謊言也是可以的,畢竟為了團(tuán)隊(duì)和諧,陣容好了就贏了一半了!所以這時(shí)候可以說自己是代打,說自己是她男朋友幫她上分,自己大號(hào)已經(jīng)榮耀之類的話。這樣隊(duì)友也是有可能讓位置去讓你打輔助的。細(xì)心商量,以退為進(jìn)芃叔就遇到這樣的情況,我和另一個(gè)人是四五樓。前面隊(duì)友已經(jīng)選完,我方還剩輔助和邊路。芃叔略帶商量的語氣“我輔助玩的不太好,五樓你會(huì)嗎”“不會(huì)的話我來也行”。有些人吃軟不吃硬,你可以跟他好好商量,他就心甘情愿打輔助了啊。如果你語氣強(qiáng)硬,反而起到反效果??傊o助是一個(gè)非常重要的位置。沒有輔助整局都會(huì)打的很難受,想讓隊(duì)友心甘情愿打輔助?你還有什么妙計(jì)呢?我的說法你贊同嗎?

王者榮耀為什么一直用亞瑟的頭像作為應(yīng)用圖標(biāo)

這個(gè)還算得上不為人知的秘密,估計(jì)只有天美才能給出答案。但一些老玩家應(yīng)該也是略知一二,能夠推敲出部分原因。到底是因?yàn)樗麖?qiáng)?還是某種精神呢?小編也發(fā)表一下自己的看法。經(jīng)典永遠(yuǎn)是經(jīng)典熱愛王者榮耀的人都知道它坎坷的歷史。王者榮耀2015年年底,王者榮耀首測(cè),當(dāng)時(shí)被命名為《霸三國(guó)ol》,圖標(biāo)是以趙云和呂布為主。由于英雄聯(lián)盟在當(dāng)時(shí)霸占了主市場(chǎng),《霸三國(guó)ol》始終無法崛起。經(jīng)過十個(gè)月左右的沉淀,騰訊工作室重組,也徹底改造了《霸三國(guó)ol》。幾次重新命名,才有了各位熟知的王者榮耀,而亞瑟身為第一個(gè)登場(chǎng)的角色,同時(shí)也是當(dāng)時(shí)最成功的角色,被選為游戲圖標(biāo)。簡(jiǎn)易的操作和自身的強(qiáng)大亞瑟當(dāng)然也不是吃素的,不可能靠輩分就獲此殊榮。別忘了,安琪拉、妲己也是元老級(jí)別的。那么,我們就來看看亞瑟這個(gè)英雄,操作方面,我相信大家都會(huì)想笑。可以稱得上全王者最容易的英雄了,按照推薦方案出裝無腦放技能,狂點(diǎn)普攻,沖鋒陷陣,超神就到手了。對(duì)萌新來說,是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。畢竟以當(dāng)時(shí)玩家的水平來說,英雄操作難度過高,會(huì)導(dǎo)致玩家大量流失。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),亞瑟熟練等級(jí)達(dá)到傳說的玩家超過12%強(qiáng)度方面,亞瑟在王者榮耀初期可謂如魚得水,很多老玩家都表示拿亞瑟上過王者。免費(fèi)贈(zèng)送的英雄,常被大家忽略。據(jù)統(tǒng)計(jì),王者榮耀的老英雄90%被完全改造過,亞瑟不在其中。他只有一次重做,除了二技能釋放時(shí)可以攻擊敵人之外,和以前算得上相差無幾。是個(gè)完美的英雄。帥氣的外形和超然的地位亞瑟同時(shí)還是個(gè)帥氣的角色,一身嶄新的鎧甲,揮舞著圣劍,高喊“王者審判,王者不可阻擋”,簡(jiǎn)直霸氣十足,最重要的是亞瑟看起來正義感滿滿,皮膚獅心王在歷史上本身就是神話般的存在。圖標(biāo)是游戲的門面,亞瑟無疑會(huì)給用戶帶來好的印象和記憶。趙云一直被說成“天美的親兒子”,可是亞瑟顯然更受寵愛,亞瑟是王者榮耀中唯一沒有削弱過的男英雄(女英雄是妲己等幾位),連續(xù)增強(qiáng)過數(shù)次,目前處在上單霸主的地位,已經(jīng)有玩家提出了。趙云除了在皮膚上占優(yōu),似乎已經(jīng)輸?shù)?。永不言敗的電?jìng)精神最后,亞瑟還有象征意義,他身為守護(hù)主人的騎士,永遠(yuǎn)走在隊(duì)伍的最前面,忠誠(chéng),不屈不撓,堅(jiān)持斗爭(zhēng)。這是永不言敗的電競(jìng)精神。亞瑟的品格,正是KPL乃至全部電競(jìng)賽場(chǎng)上所崇尚的。在每一場(chǎng)比賽中,都會(huì)有逆風(fēng)局的出現(xiàn),亞瑟的力量,推動(dòng)選手們不放棄,盡心盡力地戰(zhàn)斗。所以,職業(yè)聯(lián)賽中,幾乎沒有出現(xiàn)過投降的情況。亞瑟,儼然成為了大家的信仰!亞瑟這個(gè)英雄擁有不計(jì)其數(shù)的優(yōu)點(diǎn),成為游戲圖標(biāo)也顯得不奇怪了。其實(shí),每個(gè)角色都是天美的心血,我們要抱著尊重他們的態(tài)度去看待。不論怎么說,亞瑟是王者榮耀的代表,他已經(jīng)深入人心,不是一個(gè)英雄那么簡(jiǎn)單了。

5月5日以后,王者榮耀皮膚將迎來銷量慘淡期,“錨點(diǎn)”事件成為導(dǎo)火索,你如何評(píng)價(jià)

不知道大家有沒有一個(gè)感受,那就是最近的新皮膚沒有任何創(chuàng)意可言,基本上都是保持了原皮特色,某些英雄皮膚的特點(diǎn)沒有任何改變,缺少了不少創(chuàng)意,基本都是換色皮膚,最多也就是在特效上給給予一些改動(dòng),并沒有體驗(yàn)到多樣化的制作,敷衍痕跡越來越明顯,很多玩家都說,應(yīng)該是皮膚設(shè)計(jì)師在偷懶,不過從昨天開始,這個(gè)想法就應(yīng)該改變了。 相信大家都知道,昨天有一個(gè)走進(jìn)天美工作室的直播,由某主播去進(jìn)行探秘,其實(shí)這就是官方在和玩家說一說皮膚的制作流程自己難度,向玩家進(jìn)行訴苦,因?yàn)樗麄円部吹玫?,現(xiàn)在很多用戶對(duì)皮膚都不太滿意,再不進(jìn)行一番解釋,可能會(huì)造成更加嚴(yán)重的后果,不過在玩家聽完皮膚負(fù)責(zé)人的理由之后,徹底對(duì)游戲失望,因?yàn)橐呀?jīng)看不到未來,按照現(xiàn)在的調(diào)整思路,以后的皮膚也會(huì)越來越差。 這名負(fù)責(zé)人稱,現(xiàn)在王者榮耀這款游戲要進(jìn)行轉(zhuǎn)型,在大部分人眼里,這就是官方用來賺錢的產(chǎn)品,現(xiàn)在游戲已經(jīng)比較成熟,應(yīng)該朝著情懷方面發(fā)展,所以要給英雄皮膚定些錨點(diǎn),意思就是英雄的特征不會(huì)進(jìn)行改變,比如說典韋的戰(zhàn)令皮,之前會(huì)換成鍵盤,但是從今以后,典韋的武器不會(huì)再改變,這是典韋的特色,需要保持,而這款游戲最終也會(huì)打造成類似經(jīng)典影視劇那樣的特點(diǎn),讓游戲成為未來大家的一個(gè)懷念、一個(gè)時(shí)代的象征。 我想很多小伙伴在聽完這名總策劃的話以后,都會(huì)感到有些驚訝,游戲永遠(yuǎn)是游戲,在大量吸金的同時(shí),不可能會(huì)被太多人所懷念,永遠(yuǎn)也不會(huì)變成一個(gè)時(shí)代的象征,官方如此說,我認(rèn)為就是沒有太多創(chuàng)意,而為自己找了一個(gè)借口,為游戲增加一個(gè)情懷標(biāo)簽,想要吃定情懷玩家,不過這個(gè)計(jì)劃應(yīng)該會(huì)落空了,因?yàn)榘凑者@個(gè)方向發(fā)展下去,會(huì)有更多的人對(duì)游戲失望,從而徹底放棄游戲,小伙伴們,你們認(rèn)為呢?

王者榮耀游戲模式怎樣設(shè)置

經(jīng)過核實(shí)后將會(huì)做出處理,感謝您為社區(qū)和諧做出貢獻(xiàn)。

王者榮耀3款傳說品質(zhì)的FMVP皮膚,貓神貂蟬、久誠(chéng)干將、Fly花木蘭,你最喜歡哪一個(gè)

我的話還是比較喜歡花木蘭的皮膚,雖然現(xiàn)版本花木蘭走上單不好打,但花木蘭這個(gè)英雄還是很好玩的,花木蘭的這個(gè)皮膚更能突出花木蘭的霸氣威武,光鮮亮麗。這個(gè)皮膚的手感是真不錯(cuò),連招起來柔絲般潤(rùn)滑,輕輕松松就能打出一套技能,打擊感十足,根本不比水晶獵龍者這款皮膚差哪兒去。其他的兩款皮膚也是挺不錯(cuò)的,就像久誠(chéng)干將模板的顏值,形象,都比干將的原皮好太多,打擊感比原皮膚更強(qiáng)力,更帶勁,貂蟬的皮膚看起來也很好,技能特效,淺藍(lán)色的我也很喜歡。打擊感如何沒上手我也不知道。好了,喜歡和感興趣的小伙伴們可以關(guān)注我哦。

《王者榮耀》后期,雙方經(jīng)濟(jì)溢出后,如何出裝才能收益最大化

王者榮耀后期經(jīng)濟(jì)有多應(yīng)該如何出裝收益才能最大化?其實(shí)多數(shù)英雄的裝備并不需要太大的改變,該怎么出6神裝就怎么出6神裝。如果實(shí)在要換,鞋子和保命裝往往會(huì)成為選擇。游戲到了后期一般都是打團(tuán)的,一波團(tuán)戰(zhàn)的勝負(fù)往往就決定這一局的勝負(fù)。如果游戲后期對(duì)移速要求并不高的英雄,可以把鞋子賣掉再出一件裝備,比如坦克輔助英雄,鞋子這個(gè)時(shí)間其實(shí)可以賣掉的,出件肉裝或者輔助裝都比鞋子收益大一些。游戲后期保命裝備也是很重要的,保命裝比如有復(fù)活甲,名刀,金身,血魔之手等。經(jīng)濟(jì)多的話是可以進(jìn)行保命裝輪換的。我們?cè)谝恍┍荣惡椭辈ブ幸彩墙?jīng)常看見這個(gè)操作的。比如你是可以有復(fù)活甲換名刀,名刀換復(fù)活甲,金身換復(fù)活甲之類的,甚至可以一直換下去,在團(tuán)戰(zhàn)中多堅(jiān)持一會(huì)也是能夠給團(tuán)戰(zhàn)多一點(diǎn)收益的。喜歡的可以點(diǎn)贊關(guān)注啦,歡迎各位評(píng)論,希望我的回答能夠幫助到你。

王者榮耀2018kpl春季賽,到目前為止,edgm還有希望進(jìn)入季后賽嗎

按照目前EDG.M的氣勢(shì)已經(jīng)狀態(tài),即便是目前是排名東部第五,也是有非常大的希望進(jìn)入季后賽EDG.M目前的戰(zhàn)績(jī)是6勝5負(fù),雖然目前排名屈居?xùn)|部第五,但是只要再贏多一場(chǎng)比賽就直接可以到東部第三或者第四的位置!接下來還剩下6場(chǎng)比賽,分別對(duì)陣的是YTG、WF.D、2次Hero久競(jìng)、GK、XQ!EDG.M目前的狀態(tài)是非?;鸨?,已經(jīng)四連勝了,而且戰(zhàn)勝的四支隊(duì)伍基本都是強(qiáng)隊(duì)!所以除了兩次對(duì)陣hero久競(jìng)有難度,其他四支戰(zhàn)隊(duì)說實(shí)話EDG.M拿下的可能性還是很大的!接下來就是重點(diǎn)說一下對(duì)陣hero久競(jìng)這兩次了,漫雨本來覺得EDG.M打hero久競(jìng)會(huì)非常的困難,但是想想又覺得不難,因?yàn)槟壳癶ero久競(jìng)已經(jīng)是穩(wěn)坐西部第一了,輸多一場(chǎng)跟贏多一場(chǎng)對(duì)hero久競(jìng)來說一點(diǎn)區(qū)別都沒有了!而且EDG.M目前狀態(tài)這么火爆,hero久競(jìng)想要贏就必須放大招才行,反正都已經(jīng)穩(wěn)坐第一名了,何必為了一場(chǎng)不是很重要的比賽在季后賽之前先亮底牌呢?漫雨覺得hero久競(jìng)非常有可能拿EDG.M這支戰(zhàn)隊(duì)練新陣容!所以EDG.M兩次對(duì)陣hero久競(jìng)拿下一場(chǎng)或者兩場(chǎng)勝利的概率是非常大的!而東部前四,RNG.M基本也是坐穩(wěn)了西部第一的寶座了,基本無法撼動(dòng)了!estarpro之前的硬戰(zhàn)都打完了,而且戰(zhàn)績(jī)還不錯(cuò)是6勝3負(fù)!剩下七場(chǎng)比賽對(duì)陣的對(duì)手除了hero久競(jìng)跟RNG.M外都是相對(duì)實(shí)力較弱的隊(duì)伍(Hero久競(jìng)、RNG.M、WF.D、JC、2次YTG、2次AG超玩會(huì)),七場(chǎng)比賽拿下五場(chǎng)是綽綽有余的!所以漫雨認(rèn)為estarpro常規(guī)賽打完最大可能就是取得東部第二的成績(jī)!BA黑鳳梨跟QGhappy這兩支戰(zhàn)隊(duì),說實(shí)話目前東部前五中最不穩(wěn)定的就是這兩支戰(zhàn)隊(duì)了,但是最近BA黑鳳梨有點(diǎn)兒找回狀態(tài)了目前三連勝中。而QGhappy感覺已經(jīng)沒有了上賽季那種統(tǒng)治力了,而且非常的不穩(wěn)定,在上次對(duì)陣EDG.M中,EDG.M更是通過ban掉兩個(gè)射手很好針對(duì)到了QGhappy,而QGhappy竟然毫無辦法!相信我,EDG.M對(duì)付QGhappy這一招絕對(duì)會(huì)成為其他戰(zhàn)隊(duì)對(duì)付QGhappy的模板!因?yàn)镼Ghappy對(duì)陣東部賽區(qū)的隊(duì)伍除了贏BA黑鳳梨,其他都輸了,所以必須比其他隊(duì)伍贏多一場(chǎng)才有保障!打了最多場(chǎng)的比賽(12場(chǎng))卻只拿到了7場(chǎng)的勝利,又丟了主動(dòng)權(quán)!所以QGhappy剩下的5場(chǎng)比賽一場(chǎng)都不能輸,一輸基本就等于跌出季后賽門外了!QGhappy是目前東部賽區(qū)前五的戰(zhàn)隊(duì)中進(jìn)入季后賽難度最大的!所以EDG.M雖然東部勝者組的位置是基本無望了,但是來到東部賽區(qū)第三第四名比起B(yǎng)A黑鳳梨跟QGhappy難度還是小一點(diǎn)的!而且EDG.M目前的狀態(tài)勢(shì)如破竹,而BA黑鳳梨依舊不夠穩(wěn)定,QGhappy沒主動(dòng)權(quán)又狀態(tài)起伏比較大而且射手體系又被人研究出對(duì)策!所以漫雨認(rèn)為QGhappy跌出季后賽的可能性最大!大家伙們?cè)趺纯茨??歡迎留言評(píng)論哦!

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