商品目錄:
1.用LV的女人
2.LV通常甚么他用
3.身旁的人都用LV
4.lv男是甚么原意
5.穿lv的女生都是甚么人
6.用lv的女人有錢有勢嗎
7.lv里頭甚么樣
8.為甚么我們討厭lv
9.為甚么LV
10.lv有女性朋友的嗎
1.用LV的女人
前段時間藍莓君辨認出,LV 在QQ社會公眾號面世了兩個交互新體驗小流程《麻 Jump》要說,就是這個全稱路易威登(LOUIS VUITTON)的愛馬仕國際品牌 這篇貼文的寫作量迅速就達至了 10 萬 + 和許多交互網絡營銷文本不同,它的姿勢游戲做得言之鑿鑿,相互配合上節(jié)拍感極富的音樂創(chuàng)作即使很多小雙俠,所以技術難度還不低。
2.LV通常甚么他用
為甚么兩個愛馬仕國際品牌要做這樣的試著?只是為的是招攬使用者那么單純嗎?研究了幾番商品之后,藍莓君辨認出在這個小流程另一面,只不過暗藏了 LV 許多的心機 01 兩個小流程,能藏啥心機? 《麻 Jump》的姿勢游戲很單純:陀螺會追隨音樂創(chuàng)作節(jié)拍,在撲克牌間急速彈跳,用手掌在螢幕上方來回拖動,方可駕馭陀螺前進的路徑,讓它千萬別滑落。
3.身旁的人都用LV
「麻 Jump」這個同音梗只不過已經歸納了大部份…… 與其說跑酷,不如說是它的姿勢游戲更像音樂創(chuàng)作節(jié)拍——每一迷宮的結構設計都和曲目節(jié)拍相匹配,寬度也已經固定例如第兩個傳統(tǒng)與現代交融的都市穿行場景,搭配的 BGM 就是說唱歌手馬思唯的全新單曲《啥子范》。
4.lv男是甚么原意
查了一下歌詞,辨認出這是為 LV 量身打造的 在類似結構設計的基礎上,小流程提供了 3 個 BGM 和場景不同的迷宮它們的美術風格明快,撞色大膽,素材品質比通常的小流程高出許多所以除了麻將,場景還帶有熊貓、龍、鷺鷥、大鼓、石獅子、火鍋、錦鯉、茶壺等中國元素。
5.穿lv的女生都是什么人
不過仔細觀察,你會辨認出許多中國元素都變得更加潮流和現代(例如低多邊形石獅子、彈簧龍),包括撲克牌的花色也暗藏玄機——除了 LV 著名的 Monogram 元素,還有很成都的辣椒圖樣 雖然小流程的難度不算低,不過無論進度如何,在結束一局迷宮之后你都能獲得兩個表情貼紙(每關上限 2 個),并可以把它們下載下來。
6.用lv的女人有錢有勢嗎
這些表情貼紙大多采用紅綠配色,顯得很接地氣,所以許多都帶有濃郁的成都和中國要素,比如那句著名的成都話「巴適」: 竹凳和茶碗點明了巴適的原因 還有麻將翻轉而成的網絡詞匯「666」,看起來還挺實用 ......
7.lv里頭甚么樣
而在表情貼紙的旁邊,還有兩個「我的成都驚喜」的選項,點開之后,你會收到去路易威登之家成都遠洋太古里店看一看,并有機會領取實體貼紙的邀請 到了這里,一切終于呼之欲出:11 月 3 日,路易威登中國首家餐廳「THE HALL 會館」于路易威登之家成都遠洋太古里店正式開幕。
8.為甚么我們討厭lv
而這個小流程,則是 LV 的廣告鑒于藍莓君不是生活方式或者時尚媒體,在此就不做過多介紹但從外觀可以看出,和《麻 Jump》類似,它們也在保持 LV 原有格調的同時,把中國傳統(tǒng)文化符號、時尚元素和潮流元素融合了起來。
9.為甚么LV
我猜看到這里,你會辨認出《麻 Jump》的本質就是文本網絡營銷——要說,游戲固然需要多種形式的文本,來觸達自己的目標玩家;而實體國際品牌一樣需要通過多種形式的文本,來影響自己的目標消費者相較之下,交互新體驗便成了兩個獨一無二的文本形式。
10.lv有女性朋友的嗎
它門檻低,形式新穎,受眾廣泛,且能夠承載多樣化的素材,構建更加立體的國際品牌認知 只是和常規(guī)的交互文本不同,為的是招攬成都和中國的消費者,這次 LV 下的功夫超出想象:美術風格、文本品質、文化要素的使用、和線下業(yè)務的聯(lián)動路徑……在這些方面,他們都卷到了新的高度。
更重要的是,作為 LV 中國團隊在交互新體驗領域的首次試著,《麻 Jump》還寄托了他們對于年輕化網絡營銷新的理解一旦這種理解成為市場的共識,說不定幾個行業(yè)都會產生巨大的變化 02 關于《麻 Jump》網絡營銷的思考 。
如何招攬 Z 世代的年輕人,一直是 LV 這樣的愛馬仕國際品牌看重的問題LV 出名嗎?當然出名但近 200 年積累下來的國際品牌資產,難免也會成為一道束縛:這個國際品牌到底代表「經典」還是「過時」?兩個背著 LV 的年輕人,除了顯得端莊大氣之外,能不能也顯得前衛(wèi)潮酷? 因此,為的是展現自己還能緊跟即使引領時代的路徑,LV 一直都在吸收更多的潮流元素。
從路易威登之家成都遠洋太古里店的布局和結構設計當中,你也能看到這一點 然而實體店面和商品的視覺結構設計,能夠觸達的人群畢竟有限更何況在許多年輕人眼中,「愛馬仕」三個字天然就代表了極高的門檻,即使平日里想走進店面,都要鼓起極富的勇氣。
我猜這也是 LV 制作《麻 Jump》最直接的出發(fā)點:不好原意逛線下店?不想花錢在餐廳吃飯?沒關系,發(fā)你兩個小流程,玩玩這個絕對沒有包袱更何況愿意制作交互新體驗本身,也代表國際品牌愿意試著更加年輕,更接地氣的媒介形式。
除此之外,小流程的另兩個優(yōu)勢在于,它可以承載更多形式的文本 首先是視覺LV 的結構設計再出色,也需要通過廣告和海報展現自己的水準但在《麻 Jump》當中,使用者在操作之余,一定會注意到它的場景元素,進而建立「原來 LV 還挺潮」的認知。
其次是聲音比如 LV 與馬思唯合作的那首《啥子范》,如果單獨推廣難免會很多刻意;但作為與姿勢游戲和迷宮深度結合的 BGM,就顯得相當自然,所以還能增進使用者的新體驗 而在視聽語言的另一面,還暗藏著更完整的文化表達。
場景中的中國元素、馬思唯的四川話說唱以及歌詞中的成都元素、另外兩首 BGM 中的民樂元素,以及作為迷宮獎勵的俚語表情包……這一切交融在一起,自然展現了 LV 對成都本地文化的理解和潮流態(tài)度這種高效且完整的價值傳遞,應該很難通過其他形式實現。
最后順帶一提,《麻 Jump》把俚語表情包作為迷宮獎勵的結構設計也很實用它不僅讓使用者有了多次新體驗的動機,還把使用者自然地牽引到了「新店開幕」的信息上面 成都路易威登之家所在的遠洋太古里本來就是成都的潮流街區(qū),許多年輕人都會時不時過去逛逛。
而在新體驗過小流程之后,我們肯定會更加關注線下門店及餐廳的情況,從而接觸更多文本,建立對國際品牌更立體的認知——之后再被種草或是直接轉化,也就是水到渠成的事情了 03 愛馬仕做交互網絡營銷,還能有甚么新思路? 。
只不過追溯歷史你會辨認出,前段時間幾年,LV 在 Z 世代網絡營銷上的交互姿勢游戲早就變得越來越多元了 2019 年 7 月,他們曾在官網上發(fā)布一款名為《Endless Runner》的像素風跑酷游戲,意在與同一年的秋冬男裝秀聯(lián)動,呈現 80 年代風格的城市街景元素。
同一年年末,他們還與《英雄聯(lián)盟》合作面世了定制獎箱與聯(lián)名皮膚,并在之后幾年陸續(xù)面世了新的皮膚和系列服飾 在 2021 年 8 月,為的是紀念國際品牌創(chuàng)始人 Louis Vuitton 的 200 周年誕辰,LV 更是上架了一款名為《LOUIS:THE GAME》的手游。
在游戲中,玩家可以在 3D 場景中收集 200 張國際品牌故事明信片和時尚單品,并參與抽取 NFT 藏品當時作為熱點事件,這款游戲獲得了廣泛的報道 而如今《麻 Jump》的出現,說明 LV 在交互領域又有了新的思路。
它的形式更加單純直接,姿勢游戲也更易于傳播;它串聯(lián)了更多媒介形式的文本,從更多角度表達了國際品牌理念;更罕見的是,它還融入了更加濃厚的成都和中國元素,這些創(chuàng)新且接地氣的結構設計,讓它有了更強的本地化傳播潛質 在這個過程中,LV 扮演的角色也更加主動:他們把交互文本當成了一塊即插即用的積木,將之和其他網絡營銷素材深度結合,生成自然而然的傳播介質。
而藍莓君也相信,只有交互文本不再只是話題、噱頭或者單純引流的手段,愛馬仕、快消品等實體商家才能打開腦洞,創(chuàng)造出更多好玩的案例和作品。 畢竟年輕人的第一款 LV,何必是包包?查看原文
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以上就是【我不敢相信第2個!原創(chuàng)(男的用lv給人什么感覺)用lv的都是什么人-LV也來搞了個大動作?】的全部內容。


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