游戲一般靠什么賺錢(qián)?
我想如果你玩過(guò)幾款游戲,你就不會(huì)質(zhì)疑你現(xiàn)在吸引黃金的能力了。在這個(gè)時(shí)代,幾乎所有的年輕人都會(huì)選擇利用游戲來(lái)娛樂(lè)業(yè)余時(shí)間和業(yè)余時(shí)間。龐大的人口基礎(chǔ)決定了該領(lǐng)域有一個(gè)巨大的市場(chǎng)。
從我自己接觸的游戲行業(yè)來(lái)看,游戲賺錢(qián)主要有三種模式。
一個(gè)是需要購(gòu)買(mǎi)的游戲,主要是各種單機(jī)游戲。最近出現(xiàn)了“守望先鋒”、“絕地求生”等熱門(mén)網(wǎng)游,也是通過(guò)直接購(gòu)買(mǎi)獲利的。一般購(gòu)買(mǎi)游戲的價(jià)格從幾十元到幾百元不等,購(gòu)買(mǎi)后永久免費(fèi)。以“守望先鋒”為例,每個(gè)賬戶收費(fèi)198元或328元。2016年底,暴雪表示,守望先鋒游戲數(shù)量已超過(guò)2000萬(wàn)。即使每人198元,暴雪也有40億元的資產(chǎn)。
此外,還有一些以點(diǎn)卡為代表的游戲,如魔獸世界和劍網(wǎng)三。一般來(lái)說(shuō),玩家在達(dá)到一定水平后會(huì)要求充值游戲時(shí)間繼續(xù)游戲。一般來(lái)說(shuō),費(fèi)用是每小時(shí)幾美分。一般來(lái)說(shuō),游戲中會(huì)有一些游戲道具和外觀。隨著人口基數(shù)的提高,游戲的收入也非常大。
最后一款游戲是現(xiàn)在最流行的“免費(fèi)”游戲。當(dāng)然,這些游戲是不可能完全免費(fèi)的。他們所有的收入都來(lái)自玩家的充值消費(fèi)。為什么玩家愿意消費(fèi)?因?yàn)橥婕以敢饣ㄥX(qián)來(lái)提高他們?cè)谟螒蛑械奶摂M角色的能力,或者讓自己更漂亮、更英俊。這種免費(fèi)游戲一開(kāi)始被認(rèn)為是“無(wú)利可圖”的,但傳說(shuō)爆紅后,這種游戲如雨后春筍般涌現(xiàn)。
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